Ubisoft Quebec

Az Ubisoft Quebec egy kanadai videojáték-fejlesztő és egy leányvállalata, az Ubisoft székhelye Quebec városában . Az Ubisoft Quebecet 2005. április 11-én bejelentették és 2005. június 2-án ténylegesen megnyitották. 2008 júniusában az Ubisoft Quebec felgyorsította számítógéppe... Bővebben Az Ubisoft Quebec egy kanadai videojáték-fejlesztő és egy leányvállalata, az Ubisoft székhelye Quebec városában . Az Ubisoft Quebecet 2005. április 11-én bejelentették és 2005. június 2-án ténylegesen megnyitották. 2008 júniusában az Ubisoft Quebec felgyorsította számítógéppel generált képalkotási üzletét, hogy filmeket dolgozzon fel Guillemot -szal együtt. 2011 májusában az Ubisoft Motion Pictures alapításával ismét bezárták az egységet. 2011. november 3-án az Ubisoft megvásárolta a Longtail Studios Quebec City-alapú fejlesztési részlegét, amelyből 48 alkalmazottat egyesítettek az Ubisoft Quebec-be, beleértve a vezetőjét is. 2013. június 4-én François Pelland nevezték ki a fejlesztési ügyvezető igazgatónak . 2013 szeptemberében az Ubisoft bejelentette, hogy 373 millió dollárt fektet be az Ubisoft Quebec infrastruktúrájába, 500 millió euróval bővíthetik jelenlétüket. Ubisoft Quebec előrejelzése szerint 3500 alkalmazottat foglalkoztat 2020 végére. Ezt a lépést megerősítették még egy további, a 28 millió dollár befektetésével. 2014. július 2-án bejelentették, hogy az Ubisoft Quebec vezeti a közelgő Assassin's Creed játékot , amelynek minden címét korábban az Ubisoft Montrealban készítették . Ugyanezen a napon a stúdió bejelentette, hogy 350 munkatársával egy új irodákba költözik a Quebec város Saint-Roch környékén, és további 100 pozíciót nyit meg. 2017-ben Patrick Klaus nevezték ki az Ubisoft Quebec ügyvezető igazgatójának . 2018 decemberében Mike Laidlaw, aki korábban a BioWare kreatív igazgatója volt, csatlakozott az Ubisoft Quebechez, hogy vállalja ezt a szerepet. Kevesebb

Nincs találat